!本サイトは性的な内容を含めるので、18歳未満の方の閲覧を禁止致します。
日本語 中文版
2015年8月9日日曜日
機工姫ルースVer2.00について
!クリア後の隠しダンジョン追加!
このダンジョンは、最近流行しているのガチャベースの課金ゲームを基づいて制作のステージです。
このダンジョンだけで使われる数値KA-KINを追加します。
KA-KIN数値はこのダンジョンだけのチート功能を使う時使用します。
KA-KIN数値を使うのは何も消耗していません、ただの記録だけです。
このダンジョン本体は50層ランダムダンジョンの高難易度ステージです。
もし攻略できませんなら、KA-KINを使ってください ^^。
まぁ...
課金ベースのゲームは、ほぼバランスが悪いの無理ゲーをたくさんステージを作って、
プレーヤーは課金をしなければならない状態になります。
ダンジョンの場所はこちらです。クリアを必要です。
!仕様変更
「サポート武器で敵を撃破」のカウントルールを変更します。
!エフェクト改良
通信ジャマなどの画面フィルタを改良します。
!細かい調整。
追記:
->Ver 2.01
H攻撃を脱出した時、暫くH攻撃が受けられない状態になります。
-> Ver 2.02
2.01の変更ですから、連続のH攻撃が襲われないから、雑魚敵のH攻撃は一度でけの設定が無くなります。
そしてHされる時、敵の攻撃がいったん停止します。
隠しダンジョンについて、フロトはランダムマップでも低確率出現になります。
課金復活は、100KA-KINで復活だけと300KA-KINでチートみたい状態に全快と分かれます。
この変更は普段なになに石を送るですか、このゲームは石のシステムがない...
============================
といっでも、最近のソシャルゲームはすごいな...
課金ゲームを模擬するゲームモードを作る時、いろいろな課金要素を参考する、
ほぼ全部の要素を追加するとくそゲーになるに決まっているから、
こころから抵抗するから追加できません。
そして中途半端のゲームモードを作りました... ORZ...
だけど、最近のゲームは、毎日毎日もっとすごい要素が出っている、
模擬できません... この隠しダンジョンはあくまで時代遅れのソシャルゲームです。。。
登録:
投稿 (Atom)