昨年と同じ4/1向けのネタがないから、3/31に更新します。
そして、四月に発売は無理ですから、六月に延期します。申し訳ありませんでした。
今月は全力ダッシュしまして、メインシステム、全キャラのモーション、個人アビリティ、武器部品、欲望の影響はほぼ完成しました。以前作ったステージも更新して、残る最終ステージ3つを完成すれば、このゲームはクリアできる程度に完成します...。
今回はCGに関するシステムを紹介します。
今作のCGは三つタイプがあります、
一つはユーカの敗北CG、
ユーカは対人間系のボス戦の時に敗北するとき、全部の人間系ボスに対応一枚敗北CGがあります。
人間系以外のボスは敗北CGがないですか、戦闘中はリアルタイムHシーンがあります。
敗北CGはユーカだけ、他のキャラは対応しない、
敗北CGはボスに撃破するならギャラリーに登録します、ユーカ以外のキャラを使用しても登録します。
二つはボスのトラウマ、
全部人間系のボスは今回の事件に参加する理由がある、
ボスを撃破すると、ボスのデータベースに潜入して、ボスのトラウマを見えます。
ボスのトラウマを見ると、簡単の戦闘に入り、勝つとボスはプレイヤーキャラになります。
ボスのデータベースに潜入できるのはユーカだけ。
三つはフイン記録、
前作の欲望欠片の要素は今回のフイン記録になります、
フイン記録は今回の事件は発生した原因、
ボスたちと黒幕のやり取りを記録するショートストーリー、
記録は六大ボスのステージに入り、ステージ内は六枚欠片があり、
全部取るの場合はフイン記録を読むようにになります。
そして全部のストーリーは動きイラストCGがあります。
が、この要素の内容はメインストーリーに対する厳重なネタバレがあり、
今は通常に閲覧できるのが、本編クリアしないと閲覧できないのは、悩んでいます。
これからのスケジュールは、今の進度によれば、
五月の時は第二体験版をリリース予定です、その時はなにがアドバイスを受けるなら、
六月正式版を発売以前に対応できます。
先回の体験版にアドバイスと不具合を報告したみなさんに感謝致します。
メインシステム: 98%
キャラ: 99%
ステージ: 58%
敵: 89 %
BGM: 84%
立ち絵: 100%
CG: 100%
フインのレポート: 40%