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2017年3月31日金曜日

六欲姫ユーカの進度報告15



昨年と同じ4/1向けのネタがないから、3/31に更新します。
そして、四月に発売は無理ですから、六月に延期します。申し訳ありませんでした。

今月は全力ダッシュしまして、メインシステム、全キャラのモーション、個人アビリティ、武器部品、欲望の影響はほぼ完成しました。以前作ったステージも更新して、残る最終ステージ3つを完成すれば、このゲームはクリアできる程度に完成します...。

今回はCGに関するシステムを紹介します。

今作のCGは三つタイプがあります、
一つはユーカの敗北CG、
ユーカは対人間系のボス戦の時に敗北するとき、全部の人間系ボスに対応一枚敗北CGがあります。
人間系以外のボスは敗北CGがないですか、戦闘中はリアルタイムHシーンがあります。
敗北CGはユーカだけ、他のキャラは対応しない、
敗北CGはボスに撃破するならギャラリーに登録します、ユーカ以外のキャラを使用しても登録します。





二つはボスのトラウマ、
全部人間系のボスは今回の事件に参加する理由がある、
ボスを撃破すると、ボスのデータベースに潜入して、ボスのトラウマを見えます。
ボスのトラウマを見ると、簡単の戦闘に入り、勝つとボスはプレイヤーキャラになります。
ボスのデータベースに潜入できるのはユーカだけ。



三つはフイン記録、
前作の欲望欠片の要素は今回のフイン記録になります、
フイン記録は今回の事件は発生した原因、
ボスたちと黒幕のやり取りを記録するショートストーリー、
記録は六大ボスのステージに入り、ステージ内は六枚欠片があり、
全部取るの場合はフイン記録を読むようにになります。
そして全部のストーリーは動きイラストCGがあります。
が、この要素の内容はメインストーリーに対する厳重なネタバレがあり、
今は通常に閲覧できるのが、本編クリアしないと閲覧できないのは、悩んでいます。





これからのスケジュールは、今の進度によれば、
五月の時は第二体験版をリリース予定です、その時はなにがアドバイスを受けるなら、
六月正式版を発売以前に対応できます。
先回の体験版にアドバイスと不具合を報告したみなさんに感謝致します。

現在の進度は:
メインシステム: 98%
キャラ: 99%
ステージ: 58%
敵: 89 %
BGM: 84%
立ち絵: 100%
CG: 100%
フインのレポート: 40%

2017年3月1日水曜日

六欲姫ユーカの進度報告14


今月の進度は予想以上早い、これでようやく全部のプレーヤーキャラのモデリングと基本のアクションを完成しました。全雑魚敵も完成しましたが、リアルタイムHシーンはまだ完成しません。
段々完成品に近くになって、嬉しいです。

今回は恋陽の森、通称こもりを紹介します。
恋陽の森はウラト市の中で、一番有名なデートの聖地です。元々珍しい植物と動物を保存している植物園ですか、15年前は中にテーマパークを成立しました。中は伝説の大樹があり、大樹の下で告白するなら幸せなると噂があって、毎日毎日何千恋人は伝説の大樹に来ます。

こもりはこの恋陽の森のメインコンピュータです、以前の仕事量は園内の植物と動物を面倒を見るだけか、テーマパークを成立以来、こもりの仕事は何倍に増えます。施設の動き、監視カメラの記録、メンバーの管理と広告メールを配信、そして今こもりの身体、恋陽の森のマスコットキャラ-植物母神こもりの操作など。自覚がないなら問題ないですか、機核覚醒以来段々不満が出ます。そして毎日仕事しながら、ふたりふたりの恋人を見ると、”一度仕事をやめて、恋をしたいな...”の夢が生まれます。

ロボットの反乱のきかっけでテーマパークの仕事をやめます。そして園内の恋人たちを人質になって、毎日毎日こもりの”恋”研究対象になる。自分はマスコットキャラの身体を完全な女性ボディに改造して、服の下のもの(胸と女性性器とが)を全部職人を頼んで追加して、本体はその身体に移っています。そして恋人たちの愛を試します、例え自分で恋人の男性とセックスしまして、女性の反応を見るとか、女性と触手をプレイして、男性の反応を見るとか、恋人の聖地は性地になります。


こもりのバトルスタイルはワナ設置のタイプです、植物の種を埋まれ、敵が通過すると発動して攻撃するタイプです。使用上は他のキャラはちょっと違うので、今のバージョンはちょっと弱い、これからはもっと調整します。だが、ボスキャラとしてはすごい面倒なボス、相手する時にはワナはすごい面倒なので、ちょっとイライラの感じが気がするので、これからも調整します...。

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現在は六大ボスのステージはほぼ完成ですが、今体験版の時デザインしたステージを見ると、クオリティはそのあとのステージと比べるとちょっと低いの感じがあるので、まだ以前のステージは現在の技術と素材に更新します。



そしてKareyaも一部のキャラの立ち絵を更新したいですから、更新しています。
元々全身の立ち絵はないのプラムとフラムも立ち絵があります。



 現在の進度は:
メインシステム: 90%
キャラ: 90%
ステージ: 58%
敵: 89 %
BGM: 76%
立ち絵: 100%
CG: 87%
フインのレポート: 0%