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2017年10月26日木曜日

六欲姫ユーカ ルースが使用可能と後日談を追加しました。



お待たせしました、後日談の更新は完成しました、
後日談はゲームクリア以後、および新しい周回に入るなら、
機核空間に入れる時イベントを開始します。
そしてルースの機核空間を攻略可能になります。
(難易度設定はSTANDARDクリアしても攻略可能です)
ルースの機核空間をクリアするなら、直接に後日談に突入し、
そして後日談のステージはサブクエストに登録します。
後日談の一番のステージクリアすると、ルースが参入します。



今回追加したの内容は、
使用キャラ:ルース
ルースの敗北CG1つ。
後日談ステージ3つ、使用キャラはルース限定。
そして高難易度ステージ3つ。
前作からの敵1つ、
新規のボス1つ。
武器部品:ルースの専用装備2つと要望の支援攻撃不発の装備1つ追加。
専用BGM1つ、実はこの前に発売したOST内にも収録しました。
八番目の支援武器を追加。

-> Ver1.51
- 誤字修正
- 細かい不具合修正

-> Ver1.52
- 機核空間の不具合修正

-> Ver1.53
- パフォーマンス少し改善
- 一部リアルライムHシーン修正
- ギャラリーモードでウイルスの表現追加
- 細かい不具合修正

-> Ver1.54
- 認識遮断装置の不具合修正

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やっと後日談とルースの部分を完成しました。
これからのアップデートは事情があって日時を約束しませんが、
できるだけ早めに完成します。

そして実は次回作の企画は動いていますから、
こちの作業はまだ六欲姫を中心ですが、他の方は既に次回作を準備しています。
今月末の記事に少し情報を公開する予定です。

2017年10月13日金曜日

六欲姫ユーカ新しいバージョン(Ver1.10)を更新しました。




やっと後日談の開発進度は一段階なりました。開発中の内容の影響で不具合の発生することを心配ないと思います。だから追加したら元のバージョンに戻られない内容を追加する前にこの間の要望と不具合を対応します。

でも後日談の開発はまだまだです、暫くお待ちを。

Ver1.09->1.10
- 内容追加:
1. 難易度救済措置を設置します。
  KAKIN屋で難易度の変更ができます、でも難易度下がるだけ、上がるができない。

2. ギャラリーモードで汁の表示を切り替えることができます。

- 仕様変更:
1. 機核空間フロア50F以上の出現敵の種類が混雑化。

2. 敵のルースは少し変更。

- 不具合修正:
1. 機核空間のフロア問題修正します。

2. ドロップアイテムの問題を修正します。
  ドロップアイテムは手に届かない場所に落とすと直接にプレイヤーの場所にドロップします。

3. 細かい不具合修正。

2017年10月1日日曜日

六欲姫ユーカのアップデート開発進度.2




事情があって、後日談の開発進度は思ったより遅くなりました、そして今回シナリオのテキスト量は多分本編の半分くらい、校正の作業は多分時間をかかるから、アップデートの内容は十月末で完成できると思うが、テストとデバッグなどを含めって多分十一月でアップデートと思う。
もしそうならば、さっきにこの間の要望と不具合を対応します。


今作のルースについてを紹介します。

前作ルースは罪悪のコアの実験で機核覚醒しました、その研究所はルースで破壊しましたが、でも罪悪のコアは消しません。ルースの機核覚醒の研究データで、高確率で機核覚醒誘発する方法を見つかり、機核覚醒拡散計画を進行し、大量な覚醒ロボットを発生します。そして今作の機核反乱事件が発生しました。

ルースは罪悪のコアの計画を阻止して、一方は覚醒したロボットたちも被害者と思い、覚醒ロボットたちに何とかするを考える時、フインと出会いました。ロボットの国を成立したいの目標で、いろんな覚醒ロボットと接触して、ロボット軍団を作りました。人間にロボットを頼りすぎから、ロボットの反逆を止められない、コンピュータでコントロール先進の装備はなにも役に立つができない。でもその時は人間の反撃勢力が出現しました。その勢力のリーダーはルースの製造者であるウェリィでした。覚醒した時、覚醒以前の自分は別の者と思うルースは、元々は製造者のウェリィは何の感情にも持たないと思うが、でも何とかせめてウェリィを傷つけたくないの思いが生まれました。その思いは今作のカギになります。


この立ち絵は好きですが、本編で使う機会がないです。


現在後日談の完成度は 80%